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GuessMoji - Multiplayer Emoji Guessing Game
2025

GuessMoji ist ein leichtgewichtiges, browserbasiertes Multiplayer-Spiel, bei dem Spieler Begriffe, Filme oder Serien ausschließlich anhand von Emojis erraten müssen.
Ziel war es, ein schnelles, zugängliches Party-Game zu entwickeln, das ohne Login, ohne Download und ohne Erklärung funktioniert.
Das Projekt entstand als Side-Project mit Fokus auf Realtime-Multiplayer, einfache UX und schnelle Iteration.
Zielgruppe:
- Casual Gamer
- Freunde & Gruppen
- Streamer & Content Creator
- Spieler, die kurze, spontane Multiplayer-Sessions mögen
Hauptfunktionen:
- Realtime-Multiplayer mit öffentlichen & privaten Lobbys
- Emoji-basierte Rätsel (z.B. Filme & Serien)
- Turn-basiertes Gameplay mit Timer
- Live-Chat während der Runde
- Bot-Spieler zur Überbrückung leerer Lobbys
- Mobile- & Desktop-optimiert
- Kein Account erforderlich (Instant Play)
Technischer Fokus:
- Realtime-State-Management
- Socket-basierte Synchronisation von Spielzuständen
- Saubere Trennung von Game-Engine & UI
- Skalierbare Lobby-Logik
Technologiestack:
- Frontend: Next.js, React, TypeScript, Tailwind CSS
- Backend: Node.js, Socket.io
- Architektur: Realtime WebSockets, zustandsbasierte Game-Engine
- Deployment: Docker (Multi-Container-Setup für Frontend & Realtime-Backend)
Vorteile & Learnings:
- Schneller Einstieg für Nutzer → niedrige Hürde
- Hohe Interaktion trotz einfacher Spielmechanik
- Perfekt geeignet für virale Verbreitung (Social Media, Streams)
- Wertvolle Erfahrung im Bereich Realtime-Multiplayer & Game-Design
- Containerisierte Infrastruktur für schnelle Deployments und einfache Weiterentwicklung
Technologien
Next.jsReactDockerNode.jsSocket.ioTailwind CSSTypeScript